İletişim: 444 79 97 [email protected]
1. Eğitim Bilgileri
Eğitim Yöntemi: Online
Eğitim Süresi: 16 Saat
Kontenjan: 20 Katılımcı
Eğitim Tarihi: Yeterli ön başvuru sayısına ulaşıldığında planlama yapılacaktır.
Eğitim Ücreti: Planlama aşamasındadır.
2. Eğitimin Amacı
Eğitimin temel amacı, katılımcılara Gamification, Agile Mindset ve Scrum konularında güçlü bir temel kazandırarak, iş projelerinde daha etkin rol almalarını sağlamaktır.
- İş birliği yeteneklerinin geliştirilmesi
- Esneklik ve adaptasyon kabiliyetinin artırılması
- Motivasyon ve performans artışı
- Proje yönetimi becerilerinin geliştirilmesi
- Çeviklik ve inovasyon yeteneğinin güçlenmesi
3. Eğitim Programı ve Ders İçerikleri
Agile & Agile Mindset
- Neden Agile?
- Geleneksel Yöntemler
- Agile Nedir?
- Agile Mindset Kuralları
- Minimum Değerli Ürün (MVP)
Scrum Temelleri
- Scrum’un Tanımı
- Scrum’un İhtiyaçları
- Scrum Değerleri
- Scrum Çerçevesi
- Scrum Sorumlulukları
Scrum Süreçleri ve Uygulamalar
- Scrum Eserleri
- Product Backlog (Ürün İş Listesi)
- Tahminleme (Estimation)
- Sprint Backlog
- Increment (Artırımsal Çalışma)
Sprint ve Toplantılar
- Sprint
- Sprint Planning
- Daily Scrum
- Sprint Review
- Sprint Retrospective